7月29日,全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)大會(huì)·互聯(lián)網(wǎng)3.0峰會(huì)數(shù)字人生態(tài)發(fā)展論壇在北京國(guó)家會(huì)議中心隆重舉行,作為國(guó)內(nèi)首個(gè)以數(shù)字人生態(tài)發(fā)展為核心議題的權(quán)威論壇,本次數(shù)字人生態(tài)發(fā)展論壇由北京市經(jīng)濟(jì)和信息化局、朝陽(yáng)區(qū)人民政府、創(chuàng)業(yè)黑馬科技集團(tuán)股份有限公司承辦。 數(shù)字人生態(tài)發(fā)展論壇將邀請(qǐng)了數(shù)字人政、產(chǎn)、學(xué)、研、企重量級(jí)嘉賓,深入討論數(shù)字人前沿技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)生態(tài)建設(shè),Cocos 董事長(zhǎng)陳昊芝受邀出席論壇,并發(fā)表主題演講《釋放動(dòng)能,游戲引擎成就數(shù)字人商業(yè)價(jià)值》。
Cocos 董事長(zhǎng)陳昊芝 陳昊芝表示,元宇宙概念作為從業(yè)者更習(xí)慣稱為之為下一代互聯(lián)網(wǎng)、或者空間互聯(lián)網(wǎng)、3D 互聯(lián)網(wǎng)。無(wú)論從哪種角度理解,最終這個(gè)虛擬的世界需要通過(guò)各種工具和引擎完成搭建。Cocos 就是中國(guó)目前最具競(jìng)爭(zhēng)力的引擎公司。目前全球商用、通用交互內(nèi)容開(kāi)發(fā)工具主要是三家,美國(guó)的 Unreal、Unity 和中國(guó)的 Cocos。 唯一具有完全中國(guó)自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的商業(yè)引擎 第一,這三家引擎都在全球市場(chǎng)具有占有率,Cocos 在全球移動(dòng)設(shè)備市場(chǎng)占比 20%。 第二,都支持全平臺(tái),包括 PC、主機(jī)、手機(jī)、XR 設(shè)備、以及智能座艙、IoT 設(shè)備。除了常見(jiàn)的設(shè)備和場(chǎng)所,甚至大家在空中客車飛機(jī)上,都能體驗(yàn)到用 Cocos 開(kāi)發(fā)的游戲。 第三,在全球都有百萬(wàn)級(jí)的開(kāi)發(fā)者生態(tài),Unity 中國(guó)活躍開(kāi)發(fā)者占全球 50%,Cocos 在中國(guó)的開(kāi)發(fā)者占全球 67%。而這之中,Cocos 是唯一具有完全中國(guó)自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的商業(yè)引擎。
航空乘客能夠在機(jī)艙座位的電子顯示屏上體驗(yàn)用 Cocos 研發(fā)的游戲 隨著近幾年國(guó)際局勢(shì)的變動(dòng),國(guó)內(nèi)日益關(guān)注核心技術(shù)、核心軟件的國(guó)產(chǎn)替代。Cocos 在 3D 性能、渲染、工具方面發(fā)展很快。也和華為、高通、百度、阿里、騰訊等國(guó)內(nèi)核心技術(shù)、平臺(tái)企業(yè)有著深入的合作。Cocos 非常幸運(yùn),在元宇宙產(chǎn)業(yè)興起之時(shí),可以成為這個(gè)領(lǐng)域基建的供應(yīng)者以及基礎(chǔ)工具提供方之一。 實(shí)時(shí)化的數(shù)字人和元宇宙 數(shù)字人是元宇宙的基礎(chǔ)元素,沒(méi)有人的數(shù)字世界是空洞和沒(méi)有價(jià)值的。而虛擬世界中,只有人的元素集成和融入才能提供無(wú)限可能。作為基礎(chǔ)工具的提供方,Cocos 關(guān)注的是在今天的網(wǎng)絡(luò)、硬件、算力條件下,如何讓更多的用戶、更多的設(shè)備、更多的場(chǎng)景可以接入元宇宙中。 所以,Cocos 提供的核心方案是實(shí)時(shí)化的數(shù)字人解決方案,以及工具和素材。下面可以看一個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)景。
基于 Cocos 引擎的希壤Lite 預(yù)覽圖 這個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)景,實(shí)時(shí)化的元宇宙場(chǎng)景,不僅僅是炫酷的美術(shù)和場(chǎng)景。從商業(yè)或者技術(shù)的角度,需要提供大量的基礎(chǔ)能力。并且,Cocos 已經(jīng)和百度希壤實(shí)現(xiàn)集成,攜手共建元宇宙技術(shù)平臺(tái)底座,共同推動(dòng)國(guó)產(chǎn)元宇宙的發(fā)展。 元宇宙的核心是用戶是否可以在最常用的移動(dòng)設(shè)備和應(yīng)用中,一鍵進(jìn)入元宇宙;品牌方、會(huì)務(wù)方是否可以舉辦萬(wàn)人的發(fā)布會(huì);今天千萬(wàn)個(gè)社交、娛樂(lè)類應(yīng)用是否可以低成本的升級(jí)到提供自己定制的元宇宙場(chǎng)景,而每個(gè)用戶是否可以方便的生成、管理、裝飾自己的虛擬形象。這背后,需要對(duì)幾乎所有設(shè)備平臺(tái)提供支持、集成通信、AI、3D 渲染能力等諸多關(guān)鍵技術(shù)。 只有 Cocos 和合作方盡量多的把環(huán)境搭建好,才能讓更多的從業(yè)者、更多的用戶、更多的參與方以更低的門檻,實(shí)現(xiàn)自己最大的營(yíng)銷、運(yùn)營(yíng)、發(fā)布效果。 助力企業(yè)快速構(gòu)建數(shù)字人服務(wù)能力
Cocos 虛擬角色產(chǎn)品系統(tǒng)架構(gòu) Cocos 虛擬角色云服務(wù)平臺(tái)面向各類企業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景,兼容支持各類異構(gòu)軟硬件基礎(chǔ)資源,提供虛擬角色全鏈路解決方案,幫助企業(yè)快速構(gòu)建虛擬角色泛內(nèi)容服務(wù)能力。 電商是數(shù)字人落地的重要應(yīng)用場(chǎng)景,電商零售商業(yè)正在非常積極地進(jìn)行各種數(shù)字化轉(zhuǎn)型嘗試。Cocos 也在和國(guó)內(nèi)最大的電商平臺(tái)嘗試推動(dòng)元宇宙和數(shù)字人技術(shù)的應(yīng)用。 在數(shù)字人技術(shù)最早落地的泛娛樂(lè)領(lǐng)域,Cocos 專注在實(shí)時(shí)化,虛擬社交、虛擬偶像、虛擬主播的服務(wù)能力,并已經(jīng)落地社交娛樂(lè)場(chǎng)景的解決方案。
全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)大會(huì)觀眾體驗(yàn) Cocos 產(chǎn)品 同時(shí)在教育領(lǐng)域 Cocos 也有數(shù)字人方案和專用工具,服務(wù)于智慧課堂、職業(yè)教育。 未來(lái) XR 技術(shù)和設(shè)備的普及,元宇宙和數(shù)字人的使用場(chǎng)景會(huì)迎來(lái)爆發(fā),Cocos 今天已經(jīng)在支持各種 XR 設(shè)備,在真實(shí)場(chǎng)景重建、光場(chǎng)建模方面有了很多積累。 Cocos 商業(yè)引擎不僅僅是游戲領(lǐng)域,在教育、數(shù)字人領(lǐng)域、智慧座艙、在 XR 領(lǐng)域 Cocos 都希望可以成為產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展支撐的基礎(chǔ)。自成立以來(lái),Cocos 在全球范圍積累了 150 萬(wàn)注冊(cè)開(kāi)發(fā)者,遍布全球超過(guò) 203 個(gè)國(guó)家和地區(qū),所覆蓋的終端設(shè)備超過(guò) 16 億。Cocos 未來(lái)也會(huì)在立足國(guó)內(nèi)的基礎(chǔ)上,向全球市場(chǎng)提供服務(wù)。
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